Летописи Пальмиры

Объявление


Дата: 30 марта 1911 года
Время суток: Утро
Погода: Солнечно, кое где еще лежит снег
Город возвращается к прежней жизни после оккупации. Восстановительные работы развернутся полную силу, после того как сойдет снег, пока что восстановлены административные здания, гимназии, магазины. Людям потерявшим жилье предоставлено место в палаточном городке, что развернут армией на Марсовом поле. Подробности ВНИМАНИЕ: Мораторий

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Амариэ

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Полное имя персонажа
Амариэ-Софья Алексеевна Орлова.

2. Возраст и дата рождения (учитывайте текущий в игре год)
19 лет

3. Род занятий
Семейный бизнес - разведение и продажа орловских рысаков. Другие умения: знает английский, немецкий, немного французский, латынь и виртуозно ругается на каждом из языков, отлично ездит верхом.

4. В каком квартале или другой игровой локации будет жить ваш персонаж
Квартал аристократов

5. Биография
Родилась и всю жизнь прожила в Петербурге с отцом, графом Алексеем Орловым, дальним потомком и тёзкой легендарного Алексея Орлова-Чесменского. Из-за отцовского увлечения англосаксонской мифологией дочь и получила такое странное имя. Новым знакомым она предпочитает представляться как Мари, чтобы не вызывать лишних вопросов. При крещении получила второе имя - Софья.
Мать покинула семью, когда Амариэ было три года, сбежала с неким офицером Воронцовым и больше о ней ничего не известно.
В девять лет Алексей Орлов отправил дочь учиться в Смольный институт благородных девиц. Там она закончила семь классов, затем прервала обучение и вернулась домой из-за пошатнувшегося здоровья графа. С этого времени Амариэ занимается разведением рысаков и поставками их в кавалерию, на ипподромы и в конюшни аристократов, ведёт все дела от имени отца.  Благодаря этому имеет обширные знакомства в самых разных слоях общества.
Юная графиня Орлова прекрасно понимает, что с развитием технологий, с распространением автомобилей её бизнес постепенно приходит в упадок. Поэтому она неторопливо подыскивает проект, на котором ещё можно было бы сделать деньги.
У неё есть куча двоюродных братьев, сестёр и племянников, которых она очень любит и с радостью принимает у себя в гостях, а также помогает материально.

6. Внешность
Высокая блондинка, довольно стройная и хрупкая на вид, но физически сильная и выносливая - этому способствовали регулярные занятия верховой ездой с раннего детства. Глаза карие, светлая кожа. С причёсками особо не заморачивается, чаще всего заплетает свои длинные волосы в косу и сворачивает её в какой-нибудь замысловатый узел. Особые приметы: родинка на левом плече, маленький шрамик над губой, полученный из-за падения с лошади.
Одежда: дома обычно носит кашемировое платье гранатового цвета. На выход надевает блузку и приталенный жакет, длинную юбку, высокие шнурованные ботинки, замшевые перчатки.

7. Характер

Умная и сообразительная, всегда просчитывает действия на несколько шагов вперёд. В поступках обычно руководствуется логикой, но иногда склонна к разным авантюрам.
Не слишком общительная, довольно замкнутая от природы, тяжело сходится с новыми людьми, но ей пришлось этому научиться. Очень уравновешена, её практически невозможно разозлить или спровоцировать на скандал.
Светская жизнь кажется ей скучной и утомительной, она предпочитает общество своих егерей. Любит собак, лошадей, выезды на охоту. Мечтает полетать на дирижабле, но пока что ей не представлялось случая. Боится пауков и морлоков.

8. Имущество персонажа

Личные вещи:
Кожаная с тиснением дамская сумочка, кошелёк, веер, зеркальце, платок, "дамский" браунинг, записная книжечка, несколько визиток, небольшой складной ножик с перламутровой рукоятью.

Прочее имущество:
Особняк семьи Орловых
Пароконная карета вишнёвого цвета с парадной упряжью
Хреновской конный завод в Воронежской губернии (непосредственно в игре использоваться не будет)
Табун орловских рысаков, из них четверо в Петербурге и остальные на заводе.

9. У вас есть другие аккаунты в игре?
Лиу Юми Тан
Актеон Ментор

0

2

Анкета принята, удачной игры, да прибудет с тобой грамотность

0